FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Máis fácil!

[protexido por correo electrónico] WhatsApp + 8618078869184
Lingua

    Os 10 mellores proxectos de código aberto de videoconferencia e multimedia en streaming

     

    No campo da videoconferencia, hai moitos proxectos de código aberto aos que se pode facer referencia. Algúns destes proxectos de código aberto son a pila de protocolos, o codificador ou o protocolo de transmisión. Debido a que o sistema de videoconferencia é un sistema de aplicación completo, contén moitas funcións. Por exemplo, estes proxectos de código aberto pódense engadir selectivamente ao desenvolvemento da nosa videoconferencia. A nosa eficiencia no desenvolvemento seguramente será o dobre da metade do esforzo. Enumeremos os dez mellores proxectos de código aberto relacionados coa videoconferencia e fagamos unha avaliación completa e clasificamos a súa importancia, vantaxes e desvantaxes.


    1. Proxecto OpenH323
    Razóns para incluír: a pila de protocolos H.323 de código aberto máis famosa, a pila de protocolos necesaria para o desenvolvemento de videoconferencias, moi recomendable
    A pila de protocolos de código aberto H.323 máis famosa contén todas as funcións do protocolo H.323 e ten un gran número de exemplos de referencia para a implementación de videoconferencias, como terminal, servidor MCU, GK e outros compoñentes fundamentais do protocolo H.323. OpenH323 é a primeira pila de protocolos do protocolo H.323, e tamén é un dos proxectos de código aberto máis valiosos para o noso desenvolvemento de videoconferencias.
    Descargar enderezo:
    http://www.h323plus.org/source/


    2. Proxecto Ffmpeg
    Razóns para a listaxe: o codificador de código aberto máis completo, incluído H.264, MPEG4, g.72x, etc., tamén é altamente eficiente e é altamente recomendable
    Na actualidade, o codificador de código aberto máis completo, incluíndo os protocolos de codificación de audio e vídeo de uso común H.264, MPEG4, H.263, g.721, G.726, G.729, etc. Aínda que ffmpeg é un proxecto de código aberto baseado en Linux, pódese executar baixo Windows mediante compilación cruzada. Moitos códigos de eficiencia optimizados engádense ao proxecto, como a montaxe en lugar de C, mellorando moito a eficiencia de codificación. Recoméndase Ffmpeg para codificar en tempo real as videoconferencias.
    Descargar enderezo:
    http://ffmpeg.org/download.html


    3. Proxecto Webrtc
    Motivos para incluír a lista: Google mercou un proxecto de código aberto de comunicación en tempo real baseado en navegadores de código aberto despois de mercar Gips, o que é moi recomendable
    Despois de que Google adquirise Gips, é o proxecto de código aberto de comunicación en tempo real baseada en navegadores. Gips é a mellor biblioteca de transmisión de audio do mundo actualmente, pero a súa taxa de autorización é moi alta. Webrtc é un proxecto de comunicación que Google abriu despois de que Google adquirise Gips. O seu motor de voz central está establecido por Gips. Polo tanto, a parte de audio da videoconferencia pode realizarse facendo referencia a webrtc.
    Descargar enderezo:
    http://www.webrtc.org


    4. Proxecto Openmeetings
    Razóns para o listado: proxecto de videoconferencia de código aberto baseado no navegador Java, preferido por Java para desenvolver videoconferencia
    Openmeetings baséase principalmente no formato multimedia de transmisión OpenLaszlo e no proxecto de videoconferencia de código aberto do servidor red5. As súas funcións inclúen audio e vídeo, encerado electrónico, etc. o seu proxecto desenvólvese en Java. A desvantaxe do proxecto é que hai moitos erros e baixa eficiencia, pero pode usarse como referencia para videoconferencia flash.
    Descargar enderezo:
    http://code.google.com/p/openmeetings/downloads/list


    5. Proxecto Live555
    Razóns para a listaxe: o proxecto de código aberto de medios de transmisión en c ++ pesado, algúns dos cales poden usarse como referencia para o desenvolvemento de videoconferencias
    Live555 é o proxecto de código aberto de medios de transmisión en streaming c ++ máis importante, que inclúe non só o protocolo de transmisión (SIP, RTP), o codificador de audio e vídeo (H.264, MPEG4), senón tamén o exemplo do servidor multimedia de transmisión. É a primeira opción do proxecto multimedia en streaming. O módulo de transmisión é moi valioso para o desenvolvemento de videoconferencias como referencia.
    Descargar enderezo:
    http://www.live555.com/


    6. Proxecto ópalo
    Razóns para incluír: a seguinte versión de OpenH323, que contén a pila SIP, é a primeira opción para implementar o protocolo SIP
    Opal é a seguinte versión de OpenH323, herdando o protocolo OpenH323. Contén pila SIP. É a primeira opción para implementar o protocolo SIP e a desvantaxe é que hai poucos exemplos de referencia.
    Descargar enderezo:
    http://sourceforge.net/projects/opalvoip/files/


    7. Proxecto X264
    Motivos para incluír o listado: o codificador H.264 máis usado é adecuado para a transmisión de vídeo en tempo real
    X264 é o codificador H.264 máis utilizado, o que aforra a baixa eficiencia de H.264 e o optimiza. A eficiencia é moito maior que outros proxectos de código aberto H.264 e é a biblioteca de códecs H.264 máis adecuada para a transmisión de videoconferencias en tempo real.
    Descargar enderezo:
    http://www.x264.nl/


    8. Proxecto Speex
    Motivos para a listaxe: o proxecto de código aberto máis famoso no campo do audio, banda estreita e banda ancha ten boa calidade de voz
    Speex é o proxecto de código aberto máis famoso no campo do audio. Tanto a banda estreita como a banda ancha teñen boa calidade de voz. Pode transmitir unha linguaxe satisfactoria en 8 KB. A desvantaxe é que a calidade da música diminuirá cando se transmita.
    Descargar enderezo:
    http://www.speex.org/downloads/


    9. Proxecto Jrtplib
    Razóns para incluír a lista: proxecto de código aberto de transmisión RTP multiplataforma c ++, Biblioteca esencial de transmisión RTP
    Jrtplib é un proxecto de código aberto de transmisión RTP multiplataforma c ++. Pode usarse para implementar o protocolo RTP. Jrtplib é unha biblioteca necesaria para a transmisión RTP
    Descargar enderezo:
    http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS.Jrtplib


    10. Proxecto Xvid
    Razóns para incluír: o proxecto de código aberto MPEG 4 máis famoso, pero menos eficiente que x264
    Antes de que o protocolo de codificación H.264 non estea dispoñible, a codificación MPEG-4 de XviD sempre foi o codificador de vídeo preferido para a videoconferencia. Non obstante, coa aparición do codificador H.264 con maior eficiencia como x264 e coreavc, o seu efecto de aplicación é moi afectado, pero o módulo de adquisición de vídeo combinado con DirectShow merece unha referencia para os desenvolvedores de videoconferencia.
    Descargar enderezo:
    http://www.xvid.org


    O desenvolvemento e selección do módulo de transmisión de videoconferencia


    A videoconferencia é principalmente o software para a transmisión de datos e audio de vídeo. Neste desenvolvemento, o módulo principal é o módulo de transmisión. O rendemento do módulo de transmisión afecta directamente á calidade final da videoconferencia. Polo tanto, a selección do módulo de transmisión é particularmente importante no desenvolvemento de videoconferencias. No proceso de desenvolvemento do módulo de transmisión, debido á influencia de QoS, úsase xeralmente a tecnoloxía de retransmisión de datos. Polo tanto, o módulo de transmisión e o punto clave do desenvolvemento inferior da videoconferencia pódense seleccionar para desenvolverse directamente con TCP e UDP ou biblioteca de transmisión de código aberto. Debido a que algunhas bibliotecas de transmisión de código aberto son maduras, pódese usar directamente. Se desenvolves a transmisión
    módulo ión vostede mesmo, tamén é un proxecto enorme. Agora imos presentar as opcións de desenvolvemento do módulo de transmisión.


    1. desenvolver con TCP
    O desenvolvemento do módulo de transmisión directamente usando TCP non perderá paquetes durante a transmisión. Podemos usar o porto de finalización de oicp para comunicarnos. As vantaxes son que QoS ten garantido e soporta datos de gran capacidade. A desvantaxe é que o ciclo de desenvolvemento é longo, a conexión de establecemento de datos é moito máis longa que a do UDP ordinario e o consumo de recursos é maior que o da transmisión UDP ordinaria.


    2. desenvolver con UDP
    UPD é un modo de transmisión de informes de datos e os seus datos non poden garantir a fiabilidade dos datos no proceso de transmisión. Polo tanto, o desenvolvemento do módulo de transmisión con UPD tamén implica a función de procesamento de perda de paquetes e retransmisión automática de QoS. A vantaxe deste método é que a transmisión de datos é máis rápida que TCP e a desvantaxe é que o ciclo de desenvolvemento é longo.


    3. desenvolver coa biblioteca UDT
    UDT está construído sobre UDP e introdúcense novos mecanismos de control de conxestión e control de fiabilidade de datos. UDT é un protocolo de capa de aplicación bidireccional para a conexión. Admite transmisión de fluxo de datos fiable e transmisión parcial de paquetes de datos. UDT caracterízase por que pode realizar unha transmisión de datos fiable sen desenvolver a función de transmisión da biblioteca. A desvantaxe é que o modelo é sinxelo e o porto non admite datos de gran capacidade sen oicp.


    4. desenvolver por ranknet Library
    RakNet tamén é unha biblioteca de rede c ++ baseada no protocolo de transporte de rede UDP. Pode realizar un servizo de transmisión de rede eficiente a través da función da biblioteca. Aplícase nalgúns campos de xogo. Radnet pode transmitir 25000 mensaxes por segundo entre dous programas; A vantaxe é que a función pódese chamar directamente sen desenvolvemento. A desvantaxe é que o fallo no control de tráfico causado pola conxestión de rede causada pola gran cantidade de transmisión de datos na rede pública.
    En conclusión, o desenvolvemento de módulos de transmisión de videoconferencia ten a maior eficiencia de transmisión, pero o ciclo de desenvolvemento é longo. O módulo de transmisión desenvolvido por RakNet non pode adaptarse á transmisión de big data. UDT ten unha boa vantaxe na transmisión de datos grandes e a desvantaxe é que non se admite moita concorrencia. Non obstante, UDT tamén pode ser simultánea con gran capacidade despois da modificación, polo que é a mellor opción para usar UDT no módulo de transmisión de videoconferencia.


    Cal é a decisión da claridade das imaxes de videoconferencia


    Cando eliximos videoconferencia, é importante examinar a estabilidade do sistema e os factores como o son e a calidade do vídeo. Que parámetros son os parámetros da videoconferencia? Primeiro de todo, a calidade do vídeo é unha visión subxectiva da imaxe de vídeo, que non pode ser sistematizada por un número específico. Polo tanto, só podemos xulgar a definición de imaxe de videoconferencia por subxectiva e determinar a definición de videoconferencia por moitos factores. Primeiro, o máis importante é a resolución de vídeo de videoconferencia, o outro é a calidade de redución de vídeo do codificador de videoconferencia, e a tecnoloxía de procesamento de imaxe da última videoconferencia.


    1. Resolución de vídeo
    A resolución de videoconferencia é a resolución da imaxe da videoconferencia recollida. Este parámetro xoga un papel importante na definición de medición de videoconferencia. A resolución da videoconferencia pódese dividir en QCIF (160 * 120), CIF (320 * 240), 720p (1280 * 720), 1280P (1920 * 1280) e canto maior sexa a resolución, máis clara será a visualización da imaxe. mercado dixo que o sistema de videoconferencia de alta definición, é dicir, a resolución de adquisición de imaxe alcanza 720p ou máis resolución de alta definición. Pero non canto maior sexa a resolución, maior será a calidade de vídeo das videoconferencias? A resposta é non. A resolución da videoconferencia é só a resolución de adquisición de imaxes e o sistema de videoconferencia debe codificarse, descodificarse e procesarse posteriormente. Polo tanto, canto maior sexa a resolución da videoconferencia non é igual a maior será a calidade de vídeo da videoconferencia, só aumenta a calidade do vídeo local co aumento da resolución de adquisición de imaxes. A figura 1 é unha imaxe con varias resolucións. Tamén temos moitos erros sobre as cámaras HD. Algúns fabricantes marcan as súas cámaras con píxeles moi altos. Todo o mundo pensa que esta é definitivamente unha resolución de alta definición. Pero ao probar atopamos que a resolución da cámara é de só 640 * 480. Este tipo de cámara non é unha cabeza de cámara HD. O índice máis básico da cámara de alta definición é a resolución 720p. Polo tanto, a resolución da adquisición de imaxes é o factor decisivo da cámara HD.


    2. A calidade da restauración da codificación de vídeo
    A calidade da codificación de vídeo tamén é un indicador importante da definición de videoconferencia. Por exemplo, a codificación H.264 máis popular ten unha maior calidade de codificación e unha mellor capacidade de restauración de imaxe que a anterior capacidade de redución MPEG4. Despois de restaurar esa imaxe mediante diferentes codificacións de vídeo, o grao de restauración da imaxe é diferente. Primeiro falamos do proceso de codificación de vídeo. A codificación de vídeo obtén primeiro a imaxe do equipo de adquisición de vídeo, despois divide a imaxe en varios bloques e logo converte os bloques en dixitais. O propósito da restauración da imaxe conséguese mediante a predición do bloque dentro do marco e a predición fóra do marco. Polo tanto, canto máis pequeno sexa o bloque da imaxe, maior será o grao de restauración da imaxe, por exemplo, H.264 usa polo menos 4 * 4 bloques para a predición de bloques, mentres que MPEG 4 e H.263 usan bloques cun mínimo de 8 * 8 e 16 * 16 para predicir e restaurar. Polo tanto, as imaxes codificadas h.264 son máis claras que MPEG 4 e H.263 coa mesma velocidade de transmisión de datos. Polo tanto, a claridade da videoconferencia tamén está relacionada coa calidade da restauración da codificación de vídeo.


    3. Tecnoloxía de procesamento de imaxes de videoconferencia
    A definición de imaxe de videoconferencia tamén está relacionada coa tecnoloxía de post-procesamento de imaxe. Diferentes sistemas de videoconferencia teñen diferentes tecnoloxías de post-procesamento de imaxes. Algunhas videoconferencias engaden filtrado de imaxe á imaxe para eliminar o efecto cadrado da restauración de imaxes. Algúns programas de videoconferencia empregan tecnoloxía de mellora de imaxes para facer que a imaxe se vexa máis clara.


    O anterior é o tres aspectos máis importantes para determinar a definición de videoconferencia. A resolución de videoconferencia é o factor clave para determinar a calidade do vídeo local. A codificación de vídeo é o factor máis importante para determinar a enerxía da restauración de vídeo no proceso de codificación e descodificación. A tecnoloxía de postprocesamento de imaxes é o postprocesamento da restauración de imaxes e ten un papel importante na videoconferencia.


    Libav, ffmpeg, Mplayer, proxecto de código aberto VLC, ffdshow

     

     

     

     

     

     

    Como distante (long) a tapa do transmisor?

    A franxa de transmisión depende de moitos factores. A distancia real baséase na altura da antena de instalar, a ganancia da antena, usando ambiente como a construción e outras obturacións, a sensibilidade do receptor, a antena do receptor. Instalación de antena máis alta e usando o campo, a distancia vai moito máis lonxe.

    EXEMPLO 5W FM Transmitter usar na cidade e cidade natal:

    Teño un uso do cliente 5W transmisor FM EUA con antena GP na súa cidade natal, e proba-lo con un coche, cubrir 10km (6.21mile).

    I probar o transmisor FM 5W con antena GP na miña cidade natal, que cobren aproximadamente 2km (1.24mile).

    I probar o transmisor FM 5W con antena GP na cidade de Guangzhou, que abranguen aproximadamente única 300meter (984ft).

    Abaixo amósanse ao descanso aproximado de diferentes transmisores de enerxía FM. (O intervalo é de diámetro)

    0.1W ~ 5W Transmisor FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W Transmisor FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W Transmisor FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W Transmisor FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW Transmisor FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW Transmisor FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW Transmisor FM: 150KM ~ 200KM

    Como contactar connosco para o transmisor?

    Chama-me + 8618078869184 OU
    Enviar email me [protexido por correo electrónico]
    1.How lonxe quere cubrir de diámetro?
    2.How altura de torre ti?
    3.Where es?
    E imos dar-lle consellos máis profesional.

    Sobre nós

    FMUSER.ORG é unha empresa de integración de sistemas centrada en equipos de transmisión / transmisión de audio sen fíos de radio / estudio de vídeo e procesamento de datos. Estamos ofrecendo todo desde asesoramento e consultoría a través da integración de rack ata a instalación, posta en servizo e adestramento.
     
    Ofrecemos transmisor de FM, transmisor de TV analóxico, transmisor de TV dixital, transmisor UHF de VHF, antenas, conectores de cable coaxial, STL, procesamento de aire, produtos de transmisión para o estudio, monitorización de sinais de RF, codificadores de RDS, procesadores de audio e unidades de control de sitios remotos. Produtos IPTV, codificador / decodificador de audio / vídeo, deseñados para satisfacer as necesidades de grandes redes de transmisión internacionais e pequenas estacións privadas.
     
    A nosa solución ten estación de radio FM / estación de televisión analóxica / estación de TV dixital / equipos de estudio de vídeo e vídeo / enlace de transmisión de estudio / sistema de telemetría de transmisor / sistema de TV de hotel / transmisión en directo IPTV / transmisión en directo de transmisión / conferencia de vídeo / sistema de transmisión CATV.
     
    Estamos a usar produtos de tecnoloxía avanzada para todos os sistemas, porque sabemos que a alta fiabilidade e alto rendemento son tan importantes para o sistema e a solución. Ao mesmo tempo, temos que asegurarnos que o noso sistema de produtos a un prezo moi razoable.
     
    Temos clientes de radiodifusores públicos e comerciais, operadores de telecomunicacións e autoridades reguladoras, e tamén ofrecemos solucións e produtos a moitos centos de emisoras locais e comunitarias máis pequenas.
     
    FMUSER.ORG leva máis de 15 anos exportando e ten clientes en todo o mundo. Con 13 anos de experiencia neste campo, temos un equipo profesional para resolver todo tipo de problemas do cliente. Dedicámonos a ofrecer prezos extremadamente razoables de produtos e servizos profesionais.
    Correo electrónico de contacto: [protexido por correo electrónico]

    nosa fábrica

    Temos modernización da fábrica. Estás convidado a visitar a nosa fábrica cando chegar a China.

    Actualmente, xa existen clientes 1095 en todo o mundo visitan nosa oficina Guangzhou Tianhe. Se ve a China, está invitado a visitar-nos.

    na Feira

    Esta é a nosa participación en 2012 Global Sources Hong Kong Fair Electrónica . Clientes de todo o mundo finalmente ter a oportunidade de estar xuntos.

    Onde está Fmuser?

    Podes buscar nestes números " 23.127460034623816,113.33224654197693 "en google map, entón podes atopar a nosa oficina fmuser.

    oficina FMUSER Guangzhou está Tianhe District, que é a centro do cantón . moi preto ao Feira de Cantón , Estación ferroviaria Guangzhou, estrada Xiaobei e dashatou , Só ten minutos 10 tomar TAXI . Benvidos amigos de todo o mundo a visitar e negociar.

    Contacto: Ceo azul
    Móbil: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [protexido por correo electrónico]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Dirección: No.305 cuarto Huilan Edificio No.273 Huanpu Estrada Guangzhou China Zip: 510620

    Inglés: Aceptamos todos os pagos, como PayPal, tarxeta de crédito, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Se tes algunha pregunta, póñase en contacto comigo [protexido por correo electrónico] ou WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Recomendamos que use Paypal para mercar os nosos produtos, PayPal é unha forma segura de mercar en internet.

      Cada da nosa lista de elementos de páxina de fondo na parte superior ten un logotipo PayPal para pagar.

      Tarxeta de crédito.Se non ten paypal, pero ten tarxeta de crédito, tamén se pode facer clic no botón amarelo PayPal para pagar coa súa tarxeta de crédito.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Pero se non ten unha tarxeta de crédito e non ten unha conta PayPal ou de difícil ten un accout PayPal, pode utilizar o seguinte:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Pago por Western Union para min:

      Nome / nome: Yingfeng
      Apelido / Apelido / Apelido: Zhang
      Nome completo: Yingfeng Zhang
      País: China
      Cidade: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  pago por T / T (transferencia bancaria / transferencia telegráfica / Transferencia bancaria)
       
      Primeira información bancaria (conta da empresa):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Nome do banco: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Enderezo bancario: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      CÓDIGO BANCO: 012
      Nome da conta: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Conta NON. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Segunda INFORMACIÓN BANCARIA (CONTA DA EMPRESA):
      Beneficiario: Fmuser International Group Inc.
      Número de conta: 44050158090900000337
      Banco do beneficiario: China Construction Bank Sucursal de Guangdong
      Código SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Enderezo: estrada Tianhe NO.553, Cantón, Guangdong, distrito de Tianhe, China
      ** Nota: cando transfira cartos á nosa conta bancaria, NON escriba nada na área de comentarios, se non, non poderemos recibir o pago debido á política gobernamental sobre o comercio internacional.

    * Será enviado en 1 2 día de traballo cando o pagamento clara.

    * Nós imos envialo seu enderezo de paypal. Se queres cambiar de dirección, por favor, envíe o seu enderezo correcto e número de teléfono para o meu e-mail [protexido por correo electrónico]

    * Se os paquetes está baixo 2kg, que serán enviados vía correo aéreo, vai levar preto de 15-25days para a súa man.

    Se o paquete é máis que 2kg, nós enviamos vía EMS, DHL, UPS, FedEx entrega rápida expresa, vai levar preto de 7 ~ 15days para a súa man.

    Se o paquete de máis de 100kg, enviarémoslle vía DHL ou transporte aéreo. Isto levará uns 3 ~ 7days para a súa man.

    Todos os paquetes son a forma China Guangzhou.

    * O paquete enviarase como un "agasallo" e descartarase o menos posible, o comprador non terá que pagar o "IMPOSTO".

    * Despois de navío, nós enviarémosche un correo electrónico e darlle o número de rastreamento.

    Para garantía.
    Contacte connosco --- >> Devólvenos o artigo --- >> Reciba e envíe outro substituto.

    Nome: Liu Xiaoxia
    Dirección: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou China.
    CEP: 510620
    Teléfono: + 8618078869184

    Por favor, retorne a este enderezo e escribir o seu paypal enderezo, nome, problema na nota:

    Liste as Pregunta

    apelido

    email

    preguntas

      Introduce o correo electrónico para obter unha sorpresa

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikaans
      sq.fmuser.org -> Albanés
      ar.fmuser.org -> árabe
      hy.fmuser.org -> Armenian
      az.fmuser.org -> azerí
      eu.fmuser.org -> éuscaro
      be.fmuser.org -> bielorruso
      bg.fmuser.org -> Búlgaro
      ca.fmuser.org -> catalán
      zh-CN.fmuser.org -> chinés (simplificado)
      zh-TW.fmuser.org -> Chinés (tradicional)
      hr.fmuser.org -> croata
      cs.fmuser.org -> Checo
      da.fmuser.org -> danés
      nl.fmuser.org -> Holandés
      et.fmuser.org -> estoniano
      tl.fmuser.org -> filipino
      fi.fmuser.org -> finés
      fr.fmuser.org -> Francés
      gl.fmuser.org -> galego
      ka.fmuser.org -> xeorxiano
      de.fmuser.org -> alemán
      el.fmuser.org -> Grego
      ht.fmuser.org -> crioulo haitiano
      iw.fmuser.org -> Hebreo
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> islandés
      id.fmuser.org -> indonesio
      ga.fmuser.org -> irlandés
      it.fmuser.org -> Italiano
      ja.fmuser.org -> xaponés
      ko.fmuser.org -> coreano
      lv.fmuser.org -> letón
      lt.fmuser.org -> Lituano
      mk.fmuser.org -> macedonio
      ms.fmuser.org -> malaio
      mt.fmuser.org -> maltés
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> persa
      pl.fmuser.org -> polaco
      pt.fmuser.org -> Portugués
      ro.fmuser.org -> Romanés
      ru.fmuser.org -> ruso
      sr.fmuser.org -> serbio
      sk.fmuser.org -> Eslovaco
      sl.fmuser.org -> Esloveno
      es.fmuser.org -> castelán
      sw.fmuser.org -> Suahili
      sv.fmuser.org -> Sueco
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turco
      uk.fmuser.org -> ucraíno
      ur.fmuser.org -> urdú
      vi.fmuser.org -> Vietnamita
      cy.fmuser.org -> galés
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Máis fácil!

  • contacto

    dirección:
    No.305 Sala HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [protexido por correo electrónico]

    Tel/WhatsApps:
    + 8618078869184

  • categorías

  • boletín informativo

    NOME OU COMPLETO

    Correo-e

  • solución paypal  Western UnionBanco de China
    E-mail:[protexido por correo electrónico]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 falar comigo
    Copyright 2006 2020-Powered by www.fmuser.org

    Contacto