FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Máis fácil!

[protexido por correo electrónico] WhatsApp + 8618078869184
Lingua

    Que é H.264?

     

    JVT (Joint Video Team) creouse en Pattaya, Tailandia en decembro de 2001. Está composto por expertos en codificación de vídeo de dúas organizacións internacionais de normalización, UIT-T e ISO. O obxectivo de JVT é formular un novo estándar de codificación de vídeo para acadar os obxectivos de alta relación de compresión de vídeo, alta calidade de imaxe e boa adaptabilidade á rede. Na actualidade, o traballo de JVT foi aceptado polo UIT-T. O novo estándar de codificación por compresión de vídeo chámase estándar H.264. Este estándar tamén é aceptado pola ISO, chamado estándar AVC (Advanced Video Coding), que forma parte da MPEG-10.


       O estándar H.264 pódese dividir en tres graos:


       nivel básico (a súa versión sinxela, ampla aplicación);
       Principais cualificacións (adóptanse unha serie de medidas técnicas para mellorar a calidade da imaxe e aumentar a relación de compresión, que se poden usar para SDTV, HDTV, DVD, etc.);
      Grao ampliado (pódese usar para transmisión de vídeo en varias redes).


       H.264 non só aforra o 50% da taxa de código que H.263 e MPEG-4, senón que tamén ten un mellor soporte para a transmisión de rede. Introduce un mecanismo de codificación para paquetes IP, que é propicio para a transmisión de paquetes na rede e admite a transmisión de vídeo na rede. H.264 ten fortes características anti-erro e pode adaptarse á transmisión de vídeo en canles sen fíos con altas taxas de perda de paquetes e interferencias graves. H.264 admite a transmisión de codificación xerárquica baixo diferentes recursos de rede para obter unha calidade de imaxe estable. H.264 pódese adaptar á transmisión de vídeo en diferentes redes e ten unha boa afinidade de rede.


       Un, o sistema de compresión de vídeo H.264
      

    O sistema de compresión estándar H.264 está composto por dúas partes: capa de codificación de vídeo (VCL) e capa de abstracción de rede (NAL). VCL inclúe codificador VCL e descodificador VCL, a función principal é a codificación e descodificación de compresión de datos de vídeo, que inclúe unidades de compresión como compensación de movemento, codificación de transformación e codificación de entropía. NAL úsase para proporcionar a VCL unha interface unificada que nada ten que ver coa rede. É o encargado de encapsular e empaquetar datos de vídeo e transmitilos na rede. Emprega un formato de datos unificado, que inclúe un só byte de información de cabeceira e varios bytes. Datos e enmarcado de vídeo, sinalización de canles lóxicas, información de sincronización, sinal de fin de secuencia, etc. A cabeceira do paquete contén bandeiras de almacenamento e bandeiras de tipo. O indicador de almacenamento úsase para indicar que os datos actuais non pertencen ao marco ao que se fai referencia. A marca de tipo úsase para indicar o tipo de datos de imaxe.
    VCL pode transmitir parámetros de codificación axustados segundo as condicións actuais da rede.


       2. Características de H.264
      

    H.264, do mesmo xeito que H.261 e H.263, tamén adopta a codificación diferencial da codificación de transformada DCT máis DPCM, é dicir, unha estrutura de codificación híbrida. Ao mesmo tempo, H.264 introduce novos métodos de codificación no marco da codificación híbrida, que mellora a eficiencia da codificación e está máis preto das aplicacións prácticas.


    H.264 non ten opcións engorrosas, pero esfórzase por "volver ao básico" de forma concisa. Ten un rendemento de compresión mellor que o H.263 ++ e ten a capacidade de adaptarse a varias canles.
      

    H.264 ten unha ampla gama de obxectivos de aplicación, que poden cumprir varias aplicacións de vídeo de diferentes velocidades e ocasións, e ten mellores capacidades de procesamento contra erros e perda de paquetes.
      

    O sistema básico de H.264 non precisa empregar dereitos de autor, ten un carácter aberto e pode adaptarse ao uso de redes IP e sen fíos. Isto é de gran importancia para a transmisión actual de información multimedia por Internet e a transmisión por rede móbil de información de banda ancha.
      

    Aínda que a estrutura básica da codificación H.264 é similar á H.261 e H.263, mellorouse en moitos aspectos, como se enumera a continuación.
     

      1. Mellor estimación de movemento múltiple
       Estimación de alta precisión
      

    usa a estimación de medio píxel en H.263 e utiliza ademais a estimación de movemento de 1/4 píxeles ou incluso de 1/8 píxeles en H.264. É dicir, o desprazamento do vector de movemento real pode basearse en 1/4 ou incluso 1/8 píxeles como unidade básica. Obviamente, canto maior sexa a precisión do desprazamento do vector de movemento, menor será o erro residual entre fotogramas, menor será a taxa de código de transmisión, é dicir, maior será a relación de compresión.
      

    En H.264, úsase un filtro FIR de sexta orde para obter o valor da posición de 1/2 píxel. Cando se obtén un valor de 1/2 píxel, pódese obter un valor de 1/4 píxel mediante interpolación lineal,
      

    Para o formato de vídeo 4: 1: 1, a precisión de 1/4 píxeles do sinal de luminancia corresponde ao vector de movemento de 1/8 píxeles da parte de crominancia, polo que é necesaria unha operación de interpolación de 1/8 píxeles para o sinal de crominancia.
    Teoricamente, se a precisión da compensación do movemento duplícase (por exemplo, desde a precisión de píxeles enteiros ata a precisión de 1/2 píxel), pode haber unha ganancia de codificación de 0.5 bits / mostra, pero a verificación real descubriu que a precisión do vector de movemento supera 1/8 píxel Despois diso, o sistema basicamente non ten ganancias evidentes. Polo tanto, en H.264, só se usa o modo de vector de movemento con precisión de 1/4 píxeles en lugar de precisión de 1/8 píxeles.
      

    Estimación do modo de partición multi-macrobloque
    No modo de predición H.264, un bloque macro (MB) pódese dividir en 7 tamaños de modo diferentes. Esta división de bloques de macro flexible e sutil multimodo é máis axeitada para a forma do obxecto en movemento real na imaxe, polo que pode haber 1, 2, 4, 8 ou 16 vectores de movemento en cada bloque de macro.
    Estimación de cadros multiparámetros
    En H.264 pódese usar a estimación do movemento de múltiples parámetros, é dicir, hai varios parámetros que se acaban de codificar no buffer do codificador e o codificador selecciona un deles para dar un mellor efecto de codificación como parámetro Cadro e indique que cadro se usa para a predición, de xeito que poida obter un mellor efecto de codificación que só usar o último cadro codificado como cadro de predición.
     

    2. Transformación enteira de pequeno tamaño 4 a 4
       A unidade habitual empregada na codificación por compresión de vídeo é de 8 a 8 bloques. No H.264, con todo, úsanse 4 a 4 bloques de pequeno tamaño. A medida que o tamaño do bloque de transformación faise máis pequeno, a división dos obxectos en movemento é máis precisa. Neste caso, a cantidade de cálculo no proceso de transformación da imaxe é pequena e tamén se reduce moito o erro de converxencia no bordo do obxecto en movemento.
    Cando hai unha gran superficie lisa na imaxe, para evitar a diferenza de escala de grises entre bloques causada pola transformación de pequeno tamaño, H.264 pode realizar os coeficientes DCT de 16 4 ~ 4 bloques dos datos de brillo do macrobloco dentro do cadro. Para a segunda transformación de 4 a 4 bloques, os 4 4 a 4 bloques de coeficientes continuos dos datos de crominancia (un por cada pequeno bloque, un total de 4 coeficientes de CC) transfórmanse en 2 a 2 bloques.
      

    H.263 non só reduce o tamaño do bloque de transformación de imaxe, senón que é unha operación enteira, non unha operación de número real, é dicir, a precisión da transformación e transformación inversa do codificador e do decodificador é a mesma, e non hai "erro de transformación inversa".
      

    3. Predición intra máis precisa
       En H.264, cada píxel de cada bloque de 4 a 4 pode usarse para a predición dentro do cadro coa diferente suma ponderada de 17 máis próxima aos píxeles previamente codificados.
     

     4. VLC unificado
       Hai dous métodos para codificar a entropía en H.264.
       VLC unificado (UVLC: VLC universal). UVLC usa a mesma táboa de código para a codificación e o descodificador pode identificar facilmente o prefixo da palabra de código e UVLC pode resincronizarse rapidamente cando se produce un erro de bit.
      

    Codificación aritmética binaria adaptativa de contido (CABAC: Codificación aritmética binaria adaptativa de contexto). O seu rendemento de codificación é lixeiramente mellor que o UVLC, pero a complexidade é maior.
      

    Tres, vantaxe de rendemento
    A comparación do rendemento da codificación H.264 e MPEG-4, H.263 ++ utiliza as seguintes 6 taxas de proba: 32kbit / s, 10F / s e QCIF; 64kbit / s, 15F / s e QCIF; 128kbit / s, 15F / s e CIF; 256kbit / s, 15F / s e QCIF; 512kbit / s, 30F / s e CIF; 1024kbit / s, 30F / s e CIF. Os resultados da proba indican que H.264 ten un mellor rendemento PSNR que MPEG e H.263 ++.
    O PSNR de H.264 é 2dB maior que MPEG-4 de media e 3dB maior que H.263 ++ de media.
     

     Catro, novo algoritmo de estimación do movemento rápido
    O novo algoritmo de estimación de movemento rápido UMHexagonS (patente chinesa) é un novo algoritmo que pode aforrar máis do 90% do algoritmo de busca completa rápida orixinal en H.264. O nome completo é "Busca Muti-Hexágono de Cruz Asimétrica de varios niveis a varios niveis e cruzada", que é un algoritmo de estimación de movemento de píxeles enteiros. Porque está na condición de manter un mellor rendemento de distorsión de velocidade ao codificar secuencias de imaxes de gran velocidade de bits e movemento. A complexidade computacional é moi baixa e foi adoptada oficialmente polo estándar H.264.
      

    H.264 (MPEG-4 Parte 10) desenvolvido conxuntamente pola UIT e a ISO pode ser aceptado por medios de radiodifusión, comunicación e almacenamento (CD DVD) como estándar unificado, e é moi probable que se converta nun novo estándar de medios interactivos de banda ancha. o estándar de codificación fonte do meu país aínda non foi formulado. Preste moita atención ao desenvolvemento de H.264 e intensifícase o traballo de formulación do estándar de codificación fonte do meu país.
      

     O estándar H264 leva a tecnoloxía de compresión de imaxes en movemento a un estadio superior, e é o punto culminante da aplicación de H.264 para proporcionar transmisión de imaxe de alta calidade cun ancho de banda inferior. A popularización e aplicación de H.264 pon altos requirimentos en terminais de vídeo, gatekeepers, pasarelas, MCU e outros sistemas, o que promoverá efectivamente a mellora continua do software e equipos de hardware de videoconferencia en todos os aspectos.

     

     

     

     

     

     

    Como distante (long) a tapa do transmisor?

    A franxa de transmisión depende de moitos factores. A distancia real baséase na altura da antena de instalar, a ganancia da antena, usando ambiente como a construción e outras obturacións, a sensibilidade do receptor, a antena do receptor. Instalación de antena máis alta e usando o campo, a distancia vai moito máis lonxe.

    EXEMPLO 5W FM Transmitter usar na cidade e cidade natal:

    Teño un uso do cliente 5W transmisor FM EUA con antena GP na súa cidade natal, e proba-lo con un coche, cubrir 10km (6.21mile).

    I probar o transmisor FM 5W con antena GP na miña cidade natal, que cobren aproximadamente 2km (1.24mile).

    I probar o transmisor FM 5W con antena GP na cidade de Guangzhou, que abranguen aproximadamente única 300meter (984ft).

    Abaixo amósanse ao descanso aproximado de diferentes transmisores de enerxía FM. (O intervalo é de diámetro)

    0.1W ~ 5W Transmisor FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W Transmisor FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W Transmisor FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W Transmisor FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW Transmisor FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW Transmisor FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW Transmisor FM: 150KM ~ 200KM

    Como contactar connosco para o transmisor?

    Chama-me + 8618078869184 OU
    Enviar email me [protexido por correo electrónico]
    1.How lonxe quere cubrir de diámetro?
    2.How altura de torre ti?
    3.Where es?
    E imos dar-lle consellos máis profesional.

    Sobre nós

    FMUSER.ORG é unha empresa de integración de sistemas centrada en equipos de transmisión / transmisión de audio sen fíos de radio / estudio de vídeo e procesamento de datos. Estamos ofrecendo todo desde asesoramento e consultoría a través da integración de rack ata a instalación, posta en servizo e adestramento.
     
    Ofrecemos transmisor de FM, transmisor de TV analóxico, transmisor de TV dixital, transmisor UHF de VHF, antenas, conectores de cable coaxial, STL, procesamento de aire, produtos de transmisión para o estudio, monitorización de sinais de RF, codificadores de RDS, procesadores de audio e unidades de control de sitios remotos. Produtos IPTV, codificador / decodificador de audio / vídeo, deseñados para satisfacer as necesidades de grandes redes de transmisión internacionais e pequenas estacións privadas.
     
    A nosa solución ten estación de radio FM / estación de televisión analóxica / estación de TV dixital / equipos de estudio de vídeo e vídeo / enlace de transmisión de estudio / sistema de telemetría de transmisor / sistema de TV de hotel / transmisión en directo IPTV / transmisión en directo de transmisión / conferencia de vídeo / sistema de transmisión CATV.
     
    Estamos a usar produtos de tecnoloxía avanzada para todos os sistemas, porque sabemos que a alta fiabilidade e alto rendemento son tan importantes para o sistema e a solución. Ao mesmo tempo, temos que asegurarnos que o noso sistema de produtos a un prezo moi razoable.
     
    Temos clientes de radiodifusores públicos e comerciais, operadores de telecomunicacións e autoridades reguladoras, e tamén ofrecemos solucións e produtos a moitos centos de emisoras locais e comunitarias máis pequenas.
     
    FMUSER.ORG leva máis de 15 anos exportando e ten clientes en todo o mundo. Con 13 anos de experiencia neste campo, temos un equipo profesional para resolver todo tipo de problemas do cliente. Dedicámonos a ofrecer prezos extremadamente razoables de produtos e servizos profesionais.
    Correo electrónico de contacto: [protexido por correo electrónico]

    nosa fábrica

    Temos modernización da fábrica. Estás convidado a visitar a nosa fábrica cando chegar a China.

    Actualmente, xa existen clientes 1095 en todo o mundo visitan nosa oficina Guangzhou Tianhe. Se ve a China, está invitado a visitar-nos.

    na Feira

    Esta é a nosa participación en 2012 Global Sources Hong Kong Fair Electrónica . Clientes de todo o mundo finalmente ter a oportunidade de estar xuntos.

    Onde está Fmuser?

    Podes buscar nestes números " 23.127460034623816,113.33224654197693 "en google map, entón podes atopar a nosa oficina fmuser.

    oficina FMUSER Guangzhou está Tianhe District, que é a centro do cantón . moi preto ao Feira de Cantón , Estación ferroviaria Guangzhou, estrada Xiaobei e dashatou , Só ten minutos 10 tomar TAXI . Benvidos amigos de todo o mundo a visitar e negociar.

    Contacto: Ceo azul
    Móbil: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [protexido por correo electrónico]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Dirección: No.305 cuarto Huilan Edificio No.273 Huanpu Estrada Guangzhou China Zip: 510620

    Inglés: Aceptamos todos os pagos, como PayPal, tarxeta de crédito, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Se tes algunha pregunta, póñase en contacto comigo [protexido por correo electrónico] ou WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Recomendamos que use Paypal para mercar os nosos produtos, PayPal é unha forma segura de mercar en internet.

      Cada da nosa lista de elementos de páxina de fondo na parte superior ten un logotipo PayPal para pagar.

      Tarxeta de crédito.Se non ten paypal, pero ten tarxeta de crédito, tamén se pode facer clic no botón amarelo PayPal para pagar coa súa tarxeta de crédito.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Pero se non ten unha tarxeta de crédito e non ten unha conta PayPal ou de difícil ten un accout PayPal, pode utilizar o seguinte:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Pago por Western Union para min:

      Nome / nome: Yingfeng
      Apelido / Apelido / Apelido: Zhang
      Nome completo: Yingfeng Zhang
      País: China
      Cidade: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  pago por T / T (transferencia bancaria / transferencia telegráfica / Transferencia bancaria)
       
      Primeira información bancaria (conta da empresa):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Nome do banco: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Enderezo bancario: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      CÓDIGO BANCO: 012
      Nome da conta: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Conta NON. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Segunda INFORMACIÓN BANCARIA (CONTA DA EMPRESA):
      Beneficiario: Fmuser International Group Inc.
      Número de conta: 44050158090900000337
      Banco do beneficiario: China Construction Bank Sucursal de Guangdong
      Código SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Enderezo: estrada Tianhe NO.553, Cantón, Guangdong, distrito de Tianhe, China
      ** Nota: cando transfira cartos á nosa conta bancaria, NON escriba nada na área de comentarios, se non, non poderemos recibir o pago debido á política gobernamental sobre o comercio internacional.

    * Será enviado en 1 2 día de traballo cando o pagamento clara.

    * Nós imos envialo seu enderezo de paypal. Se queres cambiar de dirección, por favor, envíe o seu enderezo correcto e número de teléfono para o meu e-mail [protexido por correo electrónico]

    * Se os paquetes está baixo 2kg, que serán enviados vía correo aéreo, vai levar preto de 15-25days para a súa man.

    Se o paquete é máis que 2kg, nós enviamos vía EMS, DHL, UPS, FedEx entrega rápida expresa, vai levar preto de 7 ~ 15days para a súa man.

    Se o paquete de máis de 100kg, enviarémoslle vía DHL ou transporte aéreo. Isto levará uns 3 ~ 7days para a súa man.

    Todos os paquetes son a forma China Guangzhou.

    * O paquete enviarase como un "agasallo" e descartarase o menos posible, o comprador non terá que pagar o "IMPOSTO".

    * Despois de navío, nós enviarémosche un correo electrónico e darlle o número de rastreamento.

    Para garantía.
    Contacte connosco --- >> Devólvenos o artigo --- >> Reciba e envíe outro substituto.

    Nome: Liu Xiaoxia
    Dirección: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou China.
    CEP: 510620
    Teléfono: + 8618078869184

    Por favor, retorne a este enderezo e escribir o seu paypal enderezo, nome, problema na nota:

    Liste as Pregunta

    apelido

    email

    preguntas

      Introduce o correo electrónico para obter unha sorpresa

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikaans
      sq.fmuser.org -> Albanés
      ar.fmuser.org -> árabe
      hy.fmuser.org -> Armenian
      az.fmuser.org -> azerí
      eu.fmuser.org -> éuscaro
      be.fmuser.org -> bielorruso
      bg.fmuser.org -> Búlgaro
      ca.fmuser.org -> catalán
      zh-CN.fmuser.org -> chinés (simplificado)
      zh-TW.fmuser.org -> Chinés (tradicional)
      hr.fmuser.org -> croata
      cs.fmuser.org -> Checo
      da.fmuser.org -> danés
      nl.fmuser.org -> Holandés
      et.fmuser.org -> estoniano
      tl.fmuser.org -> filipino
      fi.fmuser.org -> finés
      fr.fmuser.org -> Francés
      gl.fmuser.org -> galego
      ka.fmuser.org -> xeorxiano
      de.fmuser.org -> alemán
      el.fmuser.org -> Grego
      ht.fmuser.org -> crioulo haitiano
      iw.fmuser.org -> Hebreo
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> islandés
      id.fmuser.org -> indonesio
      ga.fmuser.org -> irlandés
      it.fmuser.org -> Italiano
      ja.fmuser.org -> xaponés
      ko.fmuser.org -> coreano
      lv.fmuser.org -> letón
      lt.fmuser.org -> Lituano
      mk.fmuser.org -> macedonio
      ms.fmuser.org -> malaio
      mt.fmuser.org -> maltés
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> persa
      pl.fmuser.org -> polaco
      pt.fmuser.org -> Portugués
      ro.fmuser.org -> Romanés
      ru.fmuser.org -> ruso
      sr.fmuser.org -> serbio
      sk.fmuser.org -> Eslovaco
      sl.fmuser.org -> Esloveno
      es.fmuser.org -> castelán
      sw.fmuser.org -> Suahili
      sv.fmuser.org -> Sueco
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turco
      uk.fmuser.org -> ucraíno
      ur.fmuser.org -> urdú
      vi.fmuser.org -> Vietnamita
      cy.fmuser.org -> galés
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Máis fácil!

  • contacto

    dirección:
    No.305 Sala HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [protexido por correo electrónico]

    Tel/WhatsApps:
    + 8618078869184

  • categorías

  • boletín informativo

    NOME OU COMPLETO

    Correo-e

  • solución paypal  Western UnionBanco de China
    E-mail:[protexido por correo electrónico]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 falar comigo
    Copyright 2006 2020-Powered by www.fmuser.org

    Contacto