FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Máis fácil!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanés
ar.fmuser.org -> árabe
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> azerí
eu.fmuser.org -> éuscaro
be.fmuser.org -> bielorruso
bg.fmuser.org -> Búlgaro
ca.fmuser.org -> catalán
zh-CN.fmuser.org -> chinés (simplificado)
zh-TW.fmuser.org -> Chinés (tradicional)
hr.fmuser.org -> croata
cs.fmuser.org -> Checo
da.fmuser.org -> danés
nl.fmuser.org -> Holandés
et.fmuser.org -> estoniano
tl.fmuser.org -> filipino
fi.fmuser.org -> finés
fr.fmuser.org -> Francés
gl.fmuser.org -> galego
ka.fmuser.org -> xeorxiano
de.fmuser.org -> alemán
el.fmuser.org -> Grego
ht.fmuser.org -> crioulo haitiano
iw.fmuser.org -> Hebreo
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandés
id.fmuser.org -> indonesio
ga.fmuser.org -> irlandés
it.fmuser.org -> Italiano
ja.fmuser.org -> xaponés
ko.fmuser.org -> coreano
lv.fmuser.org -> letón
lt.fmuser.org -> Lituano
mk.fmuser.org -> macedonio
ms.fmuser.org -> malaio
mt.fmuser.org -> maltés
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persa
pl.fmuser.org -> polaco
pt.fmuser.org -> Portugués
ro.fmuser.org -> Romanés
ru.fmuser.org -> ruso
sr.fmuser.org -> serbio
sk.fmuser.org -> Eslovaco
sl.fmuser.org -> Esloveno
es.fmuser.org -> castelán
sw.fmuser.org -> Suahili
sv.fmuser.org -> Sueco
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turco
uk.fmuser.org -> ucraíno
ur.fmuser.org -> urdú
vi.fmuser.org -> Vietnamita
cy.fmuser.org -> galés
yi.fmuser.org -> Yiddish
Descrición xeral dos medios de transmisión:
O chamado multimedia en streaming refírese ao formato multimedia reproducido en Internet mediante transmisión en streaming.
Os medios de transmisión tamén se coñecen como medios de transmisión, isto significa que as empresas utilizan un servidor de entrega de vídeo para enviar programas como paquetes de datos á rede.
Despois de que o usuario descomprime os datos a través do dispositivo de descompresión, o programa amosarase como antes.
A transmisión multimedia transmite arquivos de audio, vídeo e multimedia na rede mediante transmisión.
O formato de ficheiro multimedia en streaming é un formato multimedia que admite a transmisión e reprodución en streaming.
O modo de transmisión en streaming consiste en dividir ficheiros multimedia como vídeo e audio en paquetes de compresión a través do modo de compresión especial,
Transmisión continua e en tempo real dende o servidor ao ordenador do usuario. No sistema de transmisión, os usuarios non teñen que agardar a todo o ficheiro como o non streaming
Só despois de completar todas as descargas podemos ver o contido, pero só despois dalgúns segundos ou decenas de segundos de atraso no inicio podemos empregalos no ordenador do usuario
O reprodutor correspondente reproducirá o vídeo ou audio comprimido e outros ficheiros multimedia en streaming e o resto seguirá descargándose ata o final da reprodución.
RTP: (protocolo de transporte en tempo real)
RTP é un protocolo de capa de transporte para transmisión de datos multimedia en Internet. RTP úsase xunto con RTCP e está baseado no protocolo UDP
A diferenza de HTTP e FTP, RTP pode descargar todo o ficheiro de vídeo. Envía datos na rede a unha velocidade de datos fixa. O cliente tamén ve o ficheiro de vídeo a esta velocidade. Cando
Despois de reproducirse a película e a película de televisión, non se poderá reproducir de novo, a non ser que os datos se soliciten de novo ao servidor.
RTCP: protocolo de control de transporte en tempo real ou RTP (protocolo de control ou RTCP)
RTCP é un protocolo irmán de RTP
Nota: -: O protocolo RTP e RTCP úsanse xuntos e baséase no protocolo UDP (normalmente úsase para videoconferencia)
RTSP: (protocolo de transmisión en tempo real)
Protocolo de sesión multimedia en tempo real, SDP (Protocolo de descrición da sesión), RTP (Protocolo de transporte en tempo real).
RTSP é un protocolo de transmisión multimedia usado para controlar o son ou o vídeo. RTSP ofrece un marco extensible, que permite controlar e esixir datos en tempo real, como son e vídeo.
Os datos multimedia utilizan protocolo RTP, RTCP.
Xeralmente, o UDP úsase como capa de transporte. Adecuado para escenas IPTV.
As fontes de datos inclúen datos de campo e datos almacenados en clips. O propósito deste protocolo é controlar varias conexións de transmisión de datos e proporcionar un xeito de seleccionar canles de transmisión, como UDP, UDP multicast e TCP
Tamén ofrece un método para seleccionar o mecanismo de transmisión baseado en RTP
O protocolo de rede empregado na transmisión non está dentro do alcance da súa definición. O servidor pode optar por usar TCP ou UDP para transmitir o contido do fluxo, o que é máis tolerante ao atraso na rede
---> A maior diferenza entre RTSP e RTP é que RTSP é un protocolo bidireccional de transmisión de datos en tempo real, que permite ao cliente enviar solicitudes ao servidor, como a reprodución, o avance rápido, o retroceso, etc. Cando
Non obstante, RTSP pode transmitir datos baseados en RTP e tamén pode seleccionar TCP, UDP, UDP multidifusión e outras canles para enviar datos, o que ten unha boa escalabilidade. É semellante ao protocolo HTTP
Protocolo de capa de aplicación de rede
WebRTC:
O protocolo de transmisión multimedia está implementado na web. Cando Google lanzou webrtc por primeira vez, os xigantes miraron con frialdade ou resistiron. O protocolo RTP úsase para a transmisión.
RTMP (protocolo de mensaxería en tempo real)
Macromedia desenvolveu un conxunto de protocolos de vídeo en directo, agora pertence a Adobe. Do mesmo xeito que HLS, pódese aplicar a vídeo en directo e non se perderá en base a TCP.
// A diferenza é que RTMP non pode reproducirse no navegador iOS baseado en flash, pero o seu rendemento en tempo real é mellor que o HLS.
O protocolo de mensaxería en tempo real é un protocolo aberto desenvolvido por Adobe Systems para a transmisión de audio, vídeo e datos entre o reprodutor flash e o servidor
// No código IOS, RTMP úsase normalmente para empurrar a transmisión. Podes usar a biblioteca de terceiros librtmp IOS para empurrar a transmisión. Librtmp encapsula algunhas API principais para que os usuarios poidan chamar
O protocolo RTMP tamén require que o cliente e o servidor establezan a conexión RTMP mediante un "apretón de mans" e logo transmitan información de control sobre a conexión. O protocolo RTMP formateará os datos durante a transmisión. Para conseguir unha mellor multiplexación, subcontratación e xustiza da información, o remitente dividirá a mensaxe en anacos con ID de mensaxe e cada anaco pode ser unha mensaxe separada,
Tamén pode formar parte da mensaxe. O receptor restaurará o anaco nunha mensaxe completa segundo a lonxitude dos datos, o ID da mensaxe e a mensaxe contida no anaco, para enviar e recibir información.
HLS: transmisión en directo HTTP (HLS)
É un protocolo de transporte multimedia baseado en HTTP implementado por Apple Inc,
Pode realizar streaming en directo e baixo demanda, empregados principalmente no sistema IOS
Proporcionar solucións de audio e vídeo en directo e baixo demanda para dispositivos iOS (como iPhone e iPad).
HLS baixo demanda é basicamente un HTTP segmentado común baixo demanda. A diferenza é que os seus segmentos son moi pequenos.
En comparación cos protocolos de transmisión en directo comúns, como o protocolo RTMP, o protocolo RTSP, o protocolo MMS, etc., a maior diferenza da transmisión en directo HLS é que o que obtén o cliente de transmisión en directo non é unha mensaxe completa.
Todo o fluxo de datos.
O protocolo HLS almacena o fluxo de datos en directo como ficheiros multimedia continuos, a curto e longo prazo (formato mpeg-ts) no lado do servidor, mentres que o lado do cliente descarga e reproduce estes pequenos ficheiros continuamente,
Debido a que o servidor sempre xera pequenos ficheiros a partir dos últimos datos en directo, polo que sempre que o cliente reproduce continuamente os ficheiros obtidos no servidor, a transmisión en directo realízase.
Pódese ver que, basicamente, HLS baséase en>> tecnoloxía baixo demanda para conseguir <<en directo. Debido a que os datos transmítense a través do protocolo HTTP, non hai que considerar o cortalumes nin o proxy
Ademais, a lonxitude do ficheiro segmentado é moi curta, polo que o cliente pode seleccionar e cambiar rapidamente a taxa de código para adaptarse á reprodución baixo diferentes condicións de ancho de banda. Non obstante, este tipo de características técnicas de HLS determina o seu desenvolvemento futuro
Xeralmente, o atraso sempre é superior ao protocolo de transmisión en directo normal.
// Tanto IOS como Android soportan este protocolo naturalmente e a configuración é sinxela. Podes usar a etiqueta de vídeo directamente
*** VLS: é unha especie de servidor de transmisión, que se usa especialmente para resolver varios problemas de transmisión. Tamén ten algunhas características de VLC. Como servidor, videolan pode emitir fluxos HTTP, RTP e RTSP.
En principio, RTSP, RTMP e HTTP pódense usar para transmisións en directo e baixo demanda, pero normalmente RTSP e RTMP úsanse para transmisión en directo e HTTP para transmisións baixo demanda. Escollemos o protocolo RTMP.
Atraso de varios protocolos e as súas causas
RTMP e httpflv: os datos destes dous protocolos son aproximadamente os mesmos, polo que as razóns do retraso son similares. É razoable dicir que o atraso da transmisión en directo de transmisión TCP é moi baixo. Por que hai atraso en RTMP e httpflv? A razón é que en h264, RTMP e httpflv son etiquetas flv transmitidas. Os datos da etiqueta de vídeo adoitan ser datos H264. A descodificación H264 ten un IBP. I é o cadro clave, que é unha imaxe completa. Primeiro debes ter un I para decodificar o seguinte BP. O número de fotogramas BP pode ser o menor que queiras, pero o número de fotogramas I non pode ser menor, polo que os fotogramas I deben estar en flv A transmisión de etiquetas é a segunda transmisión (a primeira é h264spps). Non obstante, os fotogramas I non son comúns nos fluxos H264. Só hai un fotograma I tras outro. Este intervalo coñécese normalmente como GOP. Ao codificar, GOP está moi curto. Cando o cliente se conecta, o servidor atopará o último I-frame no fluxo á maior velocidade e enviará datos en directo desde I-frame. Non obstante, cando o GOP é moi longo, o intervalo de fotogramas I é moi longo ou agarda a que o seguinte fotograma comece a enviar datos á nova conexión ou busque o último fotograma I na caché para comezar a enviar. Esta é a clave do atraso dos protocolos RTMP e HLS. Nas principais plataformas CDN chámase "RTMP segundo en tecnoloxía". O principio é descodificar os datos de transmisión dúas veces e establecer un pequeno GOP. En xeral, cando GOP está definido en 1s, independentemente do atraso da ligazón de transmisión de rede, o atraso máximo de datos é 1s. Afortunadamente, o cadro é 0 demora.
|
Introduce o correo electrónico para obter unha sorpresa
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanés
ar.fmuser.org -> árabe
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> azerí
eu.fmuser.org -> éuscaro
be.fmuser.org -> bielorruso
bg.fmuser.org -> Búlgaro
ca.fmuser.org -> catalán
zh-CN.fmuser.org -> chinés (simplificado)
zh-TW.fmuser.org -> Chinés (tradicional)
hr.fmuser.org -> croata
cs.fmuser.org -> Checo
da.fmuser.org -> danés
nl.fmuser.org -> Holandés
et.fmuser.org -> estoniano
tl.fmuser.org -> filipino
fi.fmuser.org -> finés
fr.fmuser.org -> Francés
gl.fmuser.org -> galego
ka.fmuser.org -> xeorxiano
de.fmuser.org -> alemán
el.fmuser.org -> Grego
ht.fmuser.org -> crioulo haitiano
iw.fmuser.org -> Hebreo
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandés
id.fmuser.org -> indonesio
ga.fmuser.org -> irlandés
it.fmuser.org -> Italiano
ja.fmuser.org -> xaponés
ko.fmuser.org -> coreano
lv.fmuser.org -> letón
lt.fmuser.org -> Lituano
mk.fmuser.org -> macedonio
ms.fmuser.org -> malaio
mt.fmuser.org -> maltés
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persa
pl.fmuser.org -> polaco
pt.fmuser.org -> Portugués
ro.fmuser.org -> Romanés
ru.fmuser.org -> ruso
sr.fmuser.org -> serbio
sk.fmuser.org -> Eslovaco
sl.fmuser.org -> Esloveno
es.fmuser.org -> castelán
sw.fmuser.org -> Suahili
sv.fmuser.org -> Sueco
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turco
uk.fmuser.org -> ucraíno
ur.fmuser.org -> urdú
vi.fmuser.org -> Vietnamita
cy.fmuser.org -> galés
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Máis fácil!
contacto
dirección:
No.305 Sala HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620
categorías
boletín informativo