FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Máis fácil!

[protexido por correo electrónico] WhatsApp + 8618078869184
Lingua

    Codificación e empaquetado de tecnoloxía de transmisión en directo

     

    O significado da codificación de vídeo


    Gran espazo de almacenamento para datos de vídeo orixinais. Un vídeo de 1080P 7 s require 817 MB
    A transmisión de datos de vídeo orixinal ocupa un ancho de banda grande e leva 11 minutos en transmitir o vídeo anterior de 7 s cun ancho de banda de 10 Mbps
    Despois da codificación e compresión H.264, o tamaño do vídeo é de só 708 k e o ancho de banda de 10 Mbps só precisa 500 ms, o que pode satisfacer as necesidades de transmisión en tempo real. Polo tanto, o vídeo orixinal recollido do sensor de adquisición de vídeo debe estar codificado en vídeo.

     

    Fundamental


    Entón, por que se pode codificar un enorme vídeo orixinal nun vídeo moi pequeno? Cal é a tecnoloxía nisto? Antes de falar de tecnoloxía, primeiro debemos establecer o concepto de vídeo que son imaxes continuas.

    A idea principal é eliminar información redundante:

    Redundancia espacial: existe unha forte correlación entre os píxeles adxacentes dunha imaxe
    Redundancia temporal: contido similar entre imaxes adxacentes nunha secuencia de vídeo
    Redundancia de codificación: diferentes valores de píxeles teñen diferentes probabilidades
    Redundancia visual: o sistema visual humano non é sensible a certos detalles
    Redundancia do coñecemento: a estrutura da regularidade pódese obter a partir de coñecementos previos e coñecementos de fondo
    O vídeo é esencialmente unha serie de imaxes que se reproducen de forma continua e rápida, polo que o xeito máis sinxelo de comprimir un vídeo é comprimir cada cadro de imaxes. Por exemplo, a codificación MJPEG antiga consiste en comprimir cada cadro de imaxes do vídeo. Este método de codificación Só hai codificación intra-cadro, que utiliza a predición de mostra espacial para codificar. A metáfora da imaxe consiste en tratar cada cadro como unha imaxe e usar o formato de codificación JPEG para comprimir a imaxe. Este tipo de codificación só ten en conta a compresión de información redundante nunha imaxe.

     

    Non obstante, debido á correlación temporal entre fotogramas, desenvolvéronse algúns codificadores avanzados que poden usar a codificación entre fotogramas. Simplificando, certas áreas do cadro selecciónanse a través do algoritmo de busca e logo calcúlase o cadro actual. É unha forma de codificación coa diferenza vectorial entre os cadros de referencia dianteiro e traseiro. A través dos seguintes dous fotogramas consecutivos da figura 2, podemos ver que o esquiador está movendo cara adiante, pero de feito a escena da neve está cambiando cara atrás e se fai referencia ao fotograma P Os fotogramas (I ou outros fotogramas P) poden codificarse, o tamaño despois da codificación é moi pequeno e a relación de compresión é moi alta.

     

    Ligazón de referencia sobre o cadro http://mp.weixin.qq.com/s/ox6MsWx71b-GFsZihaOwww

    Algúns estudantes poden estar interesados ​​en como proceden estas dúas imaxes. Aquí hai dúas liñas de comandos FFmpeg para acadar. Para máis detalles sobre FFmpeg, consulte os seguintes capítulos:

    A primeira liña xera un vídeo cun vector en movemento
    A segunda liña produce cada cadro como imaxe
    Use o comando

    ffmpeg -flags2 + export_mvs -i tutu.mp4 -vf codecview = mv = pf + bf + bb tutudebug2.mp4

    ffmpeg -i tutudebug2.mp4'tutunormal-% 03d.bmp '
       

    Ademais da redundancia espacial e a compresión de redundancia temporal, hai principalmente compresión de codificación e compresión visual. O seguinte é o fluxograma principal dun codificador:

    A Figura 3 e a Figura 4 son dous procesos. A Figura 3 é a codificación intra-cadro e a Figura 4 é a codificación entre cadros. A principal diferenza da figura é que o primeiro paso é diferente. De feito, estes dous procesos tamén se combinan. En xeral, o marco I e o marco P utilizan codificación intra-cadro e codificación entre cadros respectivamente.

     

    Selección do codificador


    Ordenei o principio e o proceso básico do codificador. O codificador experimentou décadas de desenvolvemento. Evolucionou desde a compatibilidade coa codificación intra-cadro ata a nova xeración de codificadores representados por H.265 e VP9 na actualidade. Na actualidade, analízanse algúns codificadores comúns e levarémosche a explorar o mundo dos codificadores.

     

    H.264


    introdución

    O proxecto H.264 / AVC pretende crear un estándar de vídeo. En comparación co estándar antigo, pode proporcionar vídeo de alta calidade cun ancho de banda inferior (noutras palabras, só a metade do ancho de banda de MPEG-2, H.263 ou MPEG-4 Parte 2 ou menos) sen engadir demasiada complexidade de deseño. é imposible de acadar ou o custo da implementación é demasiado alto. Outro propósito é proporcionar flexibilidade suficiente para ser usado en varias aplicacións, redes e sistemas, incluíndo ancho de banda alto e baixo, resolucións de vídeo altas e baixas, difusión, almacenamento de DVD, redes RTP / IP e sistema de teléfonos multimedia ITU-T.

    H.264 / AVC contén unha serie de novas características, o que o fai non só máis eficiente que os códecs anteriores, senón que tamén se pode empregar en aplicacións en diversos contornos de rede. Esta base técnica fai que H.264 se converta no principal códec usado por empresas de vídeo en liña, incluído YouTube, pero o seu uso non é unha tarefa moi sinxela. En teoría, usar H.264 require moito diñeiro. Taxas de patentes.

     

    Licenza de patente

    Do mesmo xeito que a primeira e a segunda parte de MPEG-2 e a segunda parte de MPEG-4, os fabricantes de produtos e provedores de servizos que empregan H.264 / AVC teñen que pagar os dereitos de licenza de patente aos titulares de patentes. A principal fonte destas licenzas de patentes é unha organización privada chamada MPEG-LA LLC. Esta organización non ten nada que ver coa Organización de normalización MPEG, pero esta organización tamén xestiona o sistema MPEG-2 Parte Un, o Video Parte II e o MPEG-4 Parte Un. Video de dúas partes e outras licenzas de patentes tecnolóxicas.
    Outras licenzas de patentes deben solicitarse a outra organización privada chamada VIA Licensing, que tamén xestiona as licenzas de patentes para estándares de compresión de audio como MPEG-2 AAC e MPEG-4 Audio.

     

    Implementación de código aberto de H.264

    openh264 é un programa de codificación H.264 de código aberto implementado por Cisco. Aínda que H.264 require unha taxa de patente elevada, hai un límite anual na taxa de patente. Despois de que Cisco pague a taxa anual de patente por OpenH264, OpenH264 é de balde Úsea libremente.

    x264 é un software libre de codificación de vídeo baixo licenza GPL. A función principal de x264 é realizar codificación de vídeo H.264 / MPEG-4 AVC, non como descodificador.

    Excluíndo a cuestión de custos para a comparación:
    O uso de CPU de openh264 é moito menor que o de x264
    openh264 só admite o perfil de liña de base, x264 admite máis perfís

     

     

    HEVC / H.265


    introdución

    A codificación de vídeo de alta eficiencia (HEVC) é un estándar de compresión de vídeo (tamén chamado H.265), que se considera o sucesor do estándar AVU ITU-T H.264 / MPEG-4. En 2004, o grupo de expertos en imaxes en movemento ISO / IEC (MPEG) e o grupo de expertos en codificación de vídeo UIT-T (VCEG) comezaron a desenvolverse como ISO / IEC 23008-2 MPEG-H Parte 2 ou UIT-T H.265. A primeira versión do estándar de compresión de vídeo HEVC / H.265 aceptouse como o estándar oficial da Unión Internacional de Telecomunicacións (UIT-T) o 13 de abril de 2013. Considérase HEVC non só para mellorar a calidade do vídeo, senón tamén para acadalo dúas veces. a taxa de compresión de H.264 / MPEG-4 AVC (equivalente a unha redución do 50% na taxa de bits baixo a mesma calidade de imaxe) e pode soportar resolución 4K e incluso TV de alta definición (UHDTV), a resolución máis alta pode alcanzar 8192 × 4320 (resolución 8K).

     

    Licenza de patente

    HEVC require que todos os fabricantes de contidos que empreguen a tecnoloxía H.265, incluíndo Apple, YouTube, Netflix, Facebook e Amazon, paguen o 0.5% dos seus ingresos de contido como taxa de uso da tecnoloxía. Todo o mercado de medios de transmisión en streaming alcanza uns 100 millóns de dólares estadounidenses cada ano e segue crecendo. A taxa do 0.5% é definitivamente unha enorme taxa. E non deixaron de lado aos fabricantes de equipos, entre os que os fabricantes de televisión teñen que pagar 1.5 dólares por unidade e os fabricantes de dispositivos móbiles 0.8 dólares por unidade en honorarios de patentes. Nin sequera soltaron a fabricantes como reprodutores de dispositivos Blu-ray, consolas de xogos e gravadores de vídeo, que deben pagar 1.1 dólares cada un.

    Implementación de código aberto de H.265 / HEVC

    libde265 HEVC é fornecido pola empresa struktur baixo a licenza de código aberto GNU Lesser General Public License (LGPL), e os espectadores poden gozar de imaxes de alta calidade a velocidades de internet máis lentas. En comparación cos descodificadores anteriores baseados no estándar H.264, o descodificador libde265 HEVC pode achegar o seu contido Full HD ata o dobre do público ou reducir o ancho de banda necesario para a transmisión nun 50%.

    x265 está desenvolvido por MulticoreWare e está aberto de acordo co acordo GPL.

     

     

    VP8


    introdución

    VP8 é un formato de compresión de vídeo aberto que primeiro foi desenvolvido por On2 Technologies e logo lanzado por Google. Ao mesmo tempo, Google tamén lanzou a biblioteca de implementación codificada VP8: libvpx, que foi lanzada en forma de termos de licenza BSD e, posteriormente, engadiu o dereito de usar a patente. Despois dalgúns argumentos, a autorización de VP8 confirmouse finalmente como unha autorización de código aberto.

    Actualmente, os navegadores web compatibles con VP8 son Opera, Firefox e Chrome.

     

    Licenza de patente

    En marzo de 2013, Google chegou a un acordo con MPEG LA e 11 titulares de patentes para permitir a Google obter VP8 e o seu VPx anterior e outras codificacións que se poidan infrinxir nas patentes. Ao mesmo tempo, Google tamén pode autorizar de novo as patentes relacionadas aos usuarios de VP8. Este acordo tamén é adecuado para a próxima xeración de codificación VPx. Ata o momento, MPEG LA renunciou ao establecemento da alianza de licenzas centralizadas de patentes VP8 e os usuarios de VP8 poderán decidir usar este código de xeito gratuíto sen preocuparse por posibles dereitos de infracción de patentes.

    Implementación de código aberto de VP8

    Libvpx é a única implementación de código aberto de VP8. Foi desenvolvido por On2 Technologies. Despois de que Google o adquirise, abriu o seu código fonte. A licenza é moi frouxa e pódese usar libremente.

     

     

    VP9


    introdución

    O desenvolvemento de VP9 comezou no terceiro trimestre de 2011. O obxectivo é reducir o tamaño do ficheiro nun 50% en comparación coa codificación VP8 coa mesma calidade de imaxe. Outro obxectivo é superar a codificación HEVC na eficiencia da codificación.

    O 13 de decembro de 2012, o navegador Chromium engadiu compatibilidade coa codificación VP9. O navegador Chrome comezou a admitir a reprodución de vídeo codificado VP9 o 21 de febreiro de 2013.

    Google anunciou que completará o desenvolvemento do código VP9 o 17 de xuño de 2013, cando o navegador Chrome guiará o código VP9 por defecto. O 18 de marzo de 2014, Mozilla engadiu soporte VP9 ao navegador Firefox.

    O 3 de abril de 2015, Google lanzou libvpx1.4.0, que engadiu soporte para a profundidade de bits de 10 e 12 bits, a mostraxe de croma 4: 2: 2 e 4: 4: 4 e a codificación / descodificación multi-núcleo VP9.

     

    Licenza de patente

    VP9 é un formato de codificación de vídeo sen formato libre.

    Implementación de código aberto de VP9

    libvpx é a única implementación de código aberto de VP9, ​​desenvolvida e mantida por Google. Algúns dos códigos son compartidos por VP8 e VP9, ​​e o resto son as implementacións de códecs de VP8 e VP9 respectivamente.

    Comparación de VP9 e H.264 e HEVC
    Comparación de HEVC e H.264 en diferentes resolucións
    En comparación con H.264 / MPEG-4, a redución media da taxa de bits de HEVC é:

    Pódese ver que a taxa de bits baixou máis dun 60%

    HEVC (H.265) ten unha maior vantaxe no aforro de taxa de bits para VP9 e H.264, aforrando 48.3% e 75.8% respectivamente no mesmo PSNR
    H.264 ten unha enorme vantaxe no tempo de codificación. En comparación con VP9 e HEVC (H.265), HEVC é 6 veces o de VP9 e VP9 é case 40 veces o de H.264.

    a

     

     

     

     

     

     

    Como distante (long) a tapa do transmisor?

    A franxa de transmisión depende de moitos factores. A distancia real baséase na altura da antena de instalar, a ganancia da antena, usando ambiente como a construción e outras obturacións, a sensibilidade do receptor, a antena do receptor. Instalación de antena máis alta e usando o campo, a distancia vai moito máis lonxe.

    EXEMPLO 5W FM Transmitter usar na cidade e cidade natal:

    Teño un uso do cliente 5W transmisor FM EUA con antena GP na súa cidade natal, e proba-lo con un coche, cubrir 10km (6.21mile).

    I probar o transmisor FM 5W con antena GP na miña cidade natal, que cobren aproximadamente 2km (1.24mile).

    I probar o transmisor FM 5W con antena GP na cidade de Guangzhou, que abranguen aproximadamente única 300meter (984ft).

    Abaixo amósanse ao descanso aproximado de diferentes transmisores de enerxía FM. (O intervalo é de diámetro)

    0.1W ~ 5W Transmisor FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W Transmisor FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W Transmisor FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W Transmisor FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW Transmisor FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW Transmisor FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW Transmisor FM: 150KM ~ 200KM

    Como contactar connosco para o transmisor?

    Chama-me + 8618078869184 OU
    Enviar email me [protexido por correo electrónico]
    1.How lonxe quere cubrir de diámetro?
    2.How altura de torre ti?
    3.Where es?
    E imos dar-lle consellos máis profesional.

    Sobre nós

    FMUSER.ORG é unha empresa de integración de sistemas centrada en equipos de transmisión / transmisión de audio sen fíos de radio / estudio de vídeo e procesamento de datos. Estamos ofrecendo todo desde asesoramento e consultoría a través da integración de rack ata a instalación, posta en servizo e adestramento.
     
    Ofrecemos transmisor de FM, transmisor de TV analóxico, transmisor de TV dixital, transmisor UHF de VHF, antenas, conectores de cable coaxial, STL, procesamento de aire, produtos de transmisión para o estudio, monitorización de sinais de RF, codificadores de RDS, procesadores de audio e unidades de control de sitios remotos. Produtos IPTV, codificador / decodificador de audio / vídeo, deseñados para satisfacer as necesidades de grandes redes de transmisión internacionais e pequenas estacións privadas.
     
    A nosa solución ten estación de radio FM / estación de televisión analóxica / estación de TV dixital / equipos de estudio de vídeo e vídeo / enlace de transmisión de estudio / sistema de telemetría de transmisor / sistema de TV de hotel / transmisión en directo IPTV / transmisión en directo de transmisión / conferencia de vídeo / sistema de transmisión CATV.
     
    Estamos a usar produtos de tecnoloxía avanzada para todos os sistemas, porque sabemos que a alta fiabilidade e alto rendemento son tan importantes para o sistema e a solución. Ao mesmo tempo, temos que asegurarnos que o noso sistema de produtos a un prezo moi razoable.
     
    Temos clientes de radiodifusores públicos e comerciais, operadores de telecomunicacións e autoridades reguladoras, e tamén ofrecemos solucións e produtos a moitos centos de emisoras locais e comunitarias máis pequenas.
     
    FMUSER.ORG leva máis de 15 anos exportando e ten clientes en todo o mundo. Con 13 anos de experiencia neste campo, temos un equipo profesional para resolver todo tipo de problemas do cliente. Dedicámonos a ofrecer prezos extremadamente razoables de produtos e servizos profesionais.
    Correo electrónico de contacto: [protexido por correo electrónico]

    nosa fábrica

    Temos modernización da fábrica. Estás convidado a visitar a nosa fábrica cando chegar a China.

    Actualmente, xa existen clientes 1095 en todo o mundo visitan nosa oficina Guangzhou Tianhe. Se ve a China, está invitado a visitar-nos.

    na Feira

    Esta é a nosa participación en 2012 Global Sources Hong Kong Fair Electrónica . Clientes de todo o mundo finalmente ter a oportunidade de estar xuntos.

    Onde está Fmuser?

    Podes buscar nestes números " 23.127460034623816,113.33224654197693 "en google map, entón podes atopar a nosa oficina fmuser.

    oficina FMUSER Guangzhou está Tianhe District, que é a centro do cantón . moi preto ao Feira de Cantón , Estación ferroviaria Guangzhou, estrada Xiaobei e dashatou , Só ten minutos 10 tomar TAXI . Benvidos amigos de todo o mundo a visitar e negociar.

    Contacto: Ceo azul
    Móbil: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [protexido por correo electrónico]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Dirección: No.305 cuarto Huilan Edificio No.273 Huanpu Estrada Guangzhou China Zip: 510620

    Inglés: Aceptamos todos os pagos, como PayPal, tarxeta de crédito, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Se tes algunha pregunta, póñase en contacto comigo [protexido por correo electrónico] ou WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Recomendamos que use Paypal para mercar os nosos produtos, PayPal é unha forma segura de mercar en internet.

      Cada da nosa lista de elementos de páxina de fondo na parte superior ten un logotipo PayPal para pagar.

      Tarxeta de crédito.Se non ten paypal, pero ten tarxeta de crédito, tamén se pode facer clic no botón amarelo PayPal para pagar coa súa tarxeta de crédito.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Pero se non ten unha tarxeta de crédito e non ten unha conta PayPal ou de difícil ten un accout PayPal, pode utilizar o seguinte:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Pago por Western Union para min:

      Nome / nome: Yingfeng
      Apelido / Apelido / Apelido: Zhang
      Nome completo: Yingfeng Zhang
      País: China
      Cidade: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  pago por T / T (transferencia bancaria / transferencia telegráfica / Transferencia bancaria)
       
      Primeira información bancaria (conta da empresa):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Nome do banco: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Enderezo bancario: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      CÓDIGO BANCO: 012
      Nome da conta: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Conta NON. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Segunda INFORMACIÓN BANCARIA (CONTA DA EMPRESA):
      Beneficiario: Fmuser International Group Inc.
      Número de conta: 44050158090900000337
      Banco do beneficiario: China Construction Bank Sucursal de Guangdong
      Código SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Enderezo: estrada Tianhe NO.553, Cantón, Guangdong, distrito de Tianhe, China
      ** Nota: cando transfira cartos á nosa conta bancaria, NON escriba nada na área de comentarios, se non, non poderemos recibir o pago debido á política gobernamental sobre o comercio internacional.

    * Será enviado en 1 2 día de traballo cando o pagamento clara.

    * Nós imos envialo seu enderezo de paypal. Se queres cambiar de dirección, por favor, envíe o seu enderezo correcto e número de teléfono para o meu e-mail [protexido por correo electrónico]

    * Se os paquetes está baixo 2kg, que serán enviados vía correo aéreo, vai levar preto de 15-25days para a súa man.

    Se o paquete é máis que 2kg, nós enviamos vía EMS, DHL, UPS, FedEx entrega rápida expresa, vai levar preto de 7 ~ 15days para a súa man.

    Se o paquete de máis de 100kg, enviarémoslle vía DHL ou transporte aéreo. Isto levará uns 3 ~ 7days para a súa man.

    Todos os paquetes son a forma China Guangzhou.

    * O paquete enviarase como un "agasallo" e descartarase o menos posible, o comprador non terá que pagar o "IMPOSTO".

    * Despois de navío, nós enviarémosche un correo electrónico e darlle o número de rastreamento.

    Para garantía.
    Contacte connosco --- >> Devólvenos o artigo --- >> Reciba e envíe outro substituto.

    Nome: Liu Xiaoxia
    Dirección: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou China.
    CEP: 510620
    Teléfono: + 8618078869184

    Por favor, retorne a este enderezo e escribir o seu paypal enderezo, nome, problema na nota:

    Liste as Pregunta

    apelido

    email

    preguntas

      Introduce o correo electrónico para obter unha sorpresa

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikaans
      sq.fmuser.org -> Albanés
      ar.fmuser.org -> árabe
      hy.fmuser.org -> Armenian
      az.fmuser.org -> azerí
      eu.fmuser.org -> éuscaro
      be.fmuser.org -> bielorruso
      bg.fmuser.org -> Búlgaro
      ca.fmuser.org -> catalán
      zh-CN.fmuser.org -> chinés (simplificado)
      zh-TW.fmuser.org -> Chinés (tradicional)
      hr.fmuser.org -> croata
      cs.fmuser.org -> Checo
      da.fmuser.org -> danés
      nl.fmuser.org -> Holandés
      et.fmuser.org -> estoniano
      tl.fmuser.org -> filipino
      fi.fmuser.org -> finés
      fr.fmuser.org -> Francés
      gl.fmuser.org -> galego
      ka.fmuser.org -> xeorxiano
      de.fmuser.org -> alemán
      el.fmuser.org -> Grego
      ht.fmuser.org -> crioulo haitiano
      iw.fmuser.org -> Hebreo
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> islandés
      id.fmuser.org -> indonesio
      ga.fmuser.org -> irlandés
      it.fmuser.org -> Italiano
      ja.fmuser.org -> xaponés
      ko.fmuser.org -> coreano
      lv.fmuser.org -> letón
      lt.fmuser.org -> Lituano
      mk.fmuser.org -> macedonio
      ms.fmuser.org -> malaio
      mt.fmuser.org -> maltés
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> persa
      pl.fmuser.org -> polaco
      pt.fmuser.org -> Portugués
      ro.fmuser.org -> Romanés
      ru.fmuser.org -> ruso
      sr.fmuser.org -> serbio
      sk.fmuser.org -> Eslovaco
      sl.fmuser.org -> Esloveno
      es.fmuser.org -> castelán
      sw.fmuser.org -> Suahili
      sv.fmuser.org -> Sueco
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turco
      uk.fmuser.org -> ucraíno
      ur.fmuser.org -> urdú
      vi.fmuser.org -> Vietnamita
      cy.fmuser.org -> galés
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Máis fácil!

  • contacto

    dirección:
    No.305 Sala HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [protexido por correo electrónico]

    Tel/WhatsApps:
    + 8618078869184

  • categorías

  • boletín informativo

    NOME OU COMPLETO

    Correo-e

  • solución paypal  Western UnionBanco de China
    E-mail:[protexido por correo electrónico]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 falar comigo
    Copyright 2006 2020-Powered by www.fmuser.org

    Contacto