FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Máis fácil!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanés
ar.fmuser.org -> árabe
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> azerí
eu.fmuser.org -> éuscaro
be.fmuser.org -> bielorruso
bg.fmuser.org -> Búlgaro
ca.fmuser.org -> catalán
zh-CN.fmuser.org -> chinés (simplificado)
zh-TW.fmuser.org -> Chinés (tradicional)
hr.fmuser.org -> croata
cs.fmuser.org -> Checo
da.fmuser.org -> danés
nl.fmuser.org -> Holandés
et.fmuser.org -> estoniano
tl.fmuser.org -> filipino
fi.fmuser.org -> finés
fr.fmuser.org -> Francés
gl.fmuser.org -> galego
ka.fmuser.org -> xeorxiano
de.fmuser.org -> alemán
el.fmuser.org -> Grego
ht.fmuser.org -> crioulo haitiano
iw.fmuser.org -> Hebreo
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandés
id.fmuser.org -> indonesio
ga.fmuser.org -> irlandés
it.fmuser.org -> Italiano
ja.fmuser.org -> xaponés
ko.fmuser.org -> coreano
lv.fmuser.org -> letón
lt.fmuser.org -> Lituano
mk.fmuser.org -> macedonio
ms.fmuser.org -> malaio
mt.fmuser.org -> maltés
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persa
pl.fmuser.org -> polaco
pt.fmuser.org -> Portugués
ro.fmuser.org -> Romanés
ru.fmuser.org -> ruso
sr.fmuser.org -> serbio
sk.fmuser.org -> Eslovaco
sl.fmuser.org -> Esloveno
es.fmuser.org -> castelán
sw.fmuser.org -> Suahili
sv.fmuser.org -> Sueco
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turco
uk.fmuser.org -> ucraíno
ur.fmuser.org -> urdú
vi.fmuser.org -> Vietnamita
cy.fmuser.org -> galés
yi.fmuser.org -> Yiddish
1 Introdución
Se H.264 é actualmente o señor real do vídeo CODEC, entón AAC é a raíña do CODEC de audio. Os formatos de audio e vídeo principais son H.264 con AAC, xa sexa un ficheiro multimedia en tempo real ou un fluxo multimedia en tempo real.
2. Historia da AAC
A Advanced Audio Coding (AAC) é un conxunto de codificación de audio comprimido con perda (de feito, a nova ferramenta de codificación tamén admite lossless).
O seu obxectivo de deseño é substituír o estándar de codificación MP3 orixinal e espero que a calidade sexa mellor que o MP3 a unha velocidade de bits similar á do MP3. Este obxectivo alcanzouse e estandarizouse en MPEG-2 e MPEG-4 por organizacións de estándares ISO e IEC.
AAC foi amplamente compatible e aplicouse a varios dispositivos e sistemas YouTube, iPhone, iPod, iPad, Nintendo DSi, Nintendo 3DS, iTunes, DivX Plus Web Player e PlayStation 3. É compatible con PlayStation Vita, Wii (co Photo Channel 1.1 actualización instalada), Sony Walkman serie MP3 e posteriores, Android e BlackBerry, etc.
En 1997, AAC apareceu por primeira vez na norma MPEG-2 Parte 7 (ISO / IEC 13818-7: 1997). Semellante ao estándar CODEC de vídeo, AAC ten tres perfís na MPEG-2 Parte 7. Son respectivamente.
l Perfil de baixa complexidade (AAC-LC / LC-AAC)
l Perfil principal (AAC principal)
l Perfil de taxa de mostraxe escalable (AAC-SSR)
Deste xeito pódese ver que AAC-LC apareceu máis cedo, polo que AAC-LC é o máis utilizado e ten a mellor compatibilidade.
En 1999, AAC actualizouse do estándar orixinal e incorporou o estándar MPEG-4 Parte 3 (ISO / IEC 14496-3: 1999)
Un cambio importante nesta actualización é a introdución dos tipos de obxectos de audio (AOT) e a integración do concepto AOT nos perfís. Neste momento, os perfís tamén se converteron en catro.
l Principal (que inclúe a maioría dos tipos de obxectos de audio MPEG-4)
l escalable (AAC LC, AAC LTP, CELP, HVXC, TwinVQ, Wavetable Synthesis, TTSI),
fala (CELP, HVXC, TTSI)
l Síntese de taxa baixa (Síntese de ondas, TTSI) para sintetizar a fala.
En 2000, a versión actualizouse a 2, MPEG-4 Audio Version 2 (ISO / IEC 14496-3: 1999 / Amd 1: 2000), o estándar definiu un novo AOT, AAC de baixo atraso, o AAC de baixo atraso (AAC - LD).
En 2001 estandarizouse a codificación de audio avanzada de alta eficiencia (HE-AAC) ISO / IEC 14496-3: 2001.
En 2003, o perfil HE-AAC v2 estandarizado (AAC LC con SBR e estéreo paramétrico) ISO / IEC 14496-3: 2005
A versión estandarizada actual de AAC é ISO / IEC 14496-3: 2009.
Na historia de normalización anterior, pódese ver que AAC non é un simple codificador, senón unha enorme colección de ferramentas de codificación de audio.
3. AOT
AOT é a abreviatura de Tipos de obxectos de audio MPEG-4. O ID AOT úsase para a negociación de conxuntos de capacidades.
Precisamente debido aos moitos AOT de AAC é difícil identificar aos usuarios que usan AAC.
AAC-LC pode considerarse como un AAC cun AOT de 2.
A seguinte táboa é a táboa correspondente de AOT.
4. Perfís de audio MPEG-4
A descrición do conxunto de capacidades de audio na dirección de codificación de audio de MPEG-4 chámase Perfís de audio e a descrición de capacidades de audio baséase en AOT.
5. AAC-LC
Baseado na popularidade e importancia de AAC-LC, aínda que se introduce anteriormente, aparece aquí por separado.
A codificación de audio avanzada de baixa complexidade (AAC-LC / LC-AAC) é un formato MPEG-2, deseñado para TV dixital. AAC-LC úsase cando o espazo de almacenamento e a potencia de cálculo son limitados. Este tipo non usa as dúas ferramentas de predición e control de ganancias, e a orde de conformación instantánea de ruído é relativamente baixa.
AAC-LC fai un pleno uso do principio psicoacústico. Ten as características de incoherencia e redundancia estatística na percepción humana dos sinais de audio. Minimiza os datos de bits empregados para expresar o sinal e realiza a compresión rápida e efectiva dos sinais de audio. Procure a similitude entre o sinal de saída e o sinal orixinal.
Os puntos técnicos importantes de AAC-LC son os seguintes.
Formación de ruído temporal: a formación de ruído instantánea úsase para controlar a forma instantánea do ruído de cuantificación e resolver o problema da falsa correspondencia do limiar de enmascaramento e do ruído de cuantificación. TNS utiliza a dualidade tempo-frecuencia. Un sinal estable no dominio en tempo real cambiará drasticamente no dominio da frecuencia, mentres que un sinal estable no dominio da frecuencia pode cambiar drasticamente no dominio do tempo. Para sinais transitorios no dominio do tempo, pódense predicir e codificar os coeficientes espectrais. Ao predicir os coeficientes espectrais, o cuantificador pódese axustar no tempo para adaptarse ao estado de dominio do tempo do sinal de entrada e o ruído de cuantificación pódese controlar de forma efectiva.
Estereo de intensidade: un método de uso de principios psicoacústicos para mellorar a eficiencia da codificación. Dado que o oído humano non é sensible á fase do sinal de alta frecuencia, sempre que a enerxía e o espectro de frecuencia do sinal sexan similares, non hai diferenza na percepción. Polo tanto, cando a correlación do sinal dun par de canles é alta, a parte de alta frecuencia pode procesarse ata certo punto, só codifica e transmite datos nunha canle sen afectar a calidade de son reconstruída despois da descodificación.
AAC-LC considera a 6 kHz como a frecuencia inicial do procesamento estéreo de intensidade de son, e toda a intensidade de son procesamento estéreo realízase nesta frecuencia. Calcula a enerxía e a enerxía total de cada subbanda das canles esquerda e dereita e, a continuación, calcula a relación da enerxía da canle esquerda coa enerxía total e convérteo nun factor de intensidade. Segundo este factor de intensidade, todos os espectros da banda resúmense para as canles esquerda e dereita. Normalización, os datos da canle dereita están configurados a cero, de xeito que só hai que cuantificar e codificar os datos da canle esquerda.
Substitución de ruído perceptivo: a substitución de ruído perceptivo úsase para compoñentes espectrais para dividir ruído similar (a densidade espectral de potencia é uniforme) e no seu lugar utilízase ruído artificial. Cando se xulga que hai que substituír unha determinada banda de frecuencia por ruído perceptivo, só a enerxía desta banda de frecuencia úsase como parámetro para codificar e transmitir, sen necesidade de codificar o valor do espectro na subbanda e a enerxía da subbanda. e a función de xeración de vectores aleatorios obtense durante a descodificación. Semellante ao ruído.
Medio / Lado: a codificación estéreo é un método para usar a correlación entre os sinais dun par de canles para eliminar a redundancia e reducir a taxa de bits de codificación. Cando o codificador AAC-LD ten unha gran correlación entre os datos da canle esquerda e dereita, pódese usar Medio = (L + R) / 2, Lado = (LR) / 2 para substituír os datos da canle esquerda e dereita para a codificación. Deste xeito, a enerxía concéntrase nunha canle de datos, mentres que a outra canle require só algúns bits de datos, o que consegue a compresión de datos.
5. AAC-LD
Agora que falei de AAC-LC, falemos de AAC-LD
AAC é un códec de audio perceptivo que pode proporcionar unha calidade de son subxectiva de moi alta calidade a unha taxa de bits inferior. Non obstante, o atraso algorítmico deste codec a velocidades de bits baixas adoita superar os 100 ms, polo que non é adecuado para a comunicación bidireccional en tempo real. O esquema de códec de voz baseado en G.722 é adecuado para a comunicación bidireccional debido ao seu menor atraso algorítmico. Non obstante, este tipo de códec baseado na voz só pode proporcionar unha mellor calidade subxectiva para os sinais de voz e non é adecuado para sinais de son máis complexos. Ademais, incluso a unha velocidade de bits moi alta, o resultado do códec non é bo. É difícil acadar unha boa calidade de son.
Os atrasos dos codificadores de audio perceptuais de uso común inclúen:
Retraso enmarcado: a lonxitude do bloque requirida para a transformación do bloque;
Atraso do banco de filtros: análise: o atraso requirido polo filtro integrado
Retraso anticipado para o cambio de bloque: o retardo necesario para o cambio de bloque para detectar transitorios;
Uso do depósito de bits: o atraso necesario para o tamaño da agrupación de bits en relación á taxa de bits media.
Fórmula de cálculo do atraso total:
Tome o seguinte AAC-LC como exemplo:
En AAC-LD, para reducir o atraso, a lonxitude orixinal de 1024 fotogramas cambia a 512; non hai ningunha función de conmutación de fiestras, o que reduce o atraso de avance necesario para o cambio de fiestra; ao mesmo tempo, para mellorar a codificación da calidade dos sinais transitorios, introdúcese un mecanismo de conmutación de fiestras. O tipo de xanela inclúe unha xanela SINE xeral e unha xanela con menos solapamentos. Esta xanela ten moi pouca superposición coas seguintes xanelas. Deste xeito, a ferramenta TNS optimízase para eliminar a xeración de sinal transitoria. Efecto eco.
O codificador de audio MPEG-4 Low Delay (AAC-LD) derívase directamente do MPEG-2 AAC e combina os requisitos de baixa latencia necesarios para a codificación de audio perceptual e a comunicación bidireccional. Pode garantir un atraso algorítmico máximo de 20 ms e unha boa calidade de son dos sinais, incluída a voz e a música. O MPEG-4 AAC LD actual admite unha taxa de mostraxe máxima de 48 kHz e o número máximo de canles é 2 (que se pode ampliar a varias canles).
6. Formato de paquete AAC
Tome dous formatos de uso común como exemplos.
ADIF (formato de intercambio de datos de audio)
ADIF é o formato de envasado de audio AAC especificado por MPEG2. A característica deste formato é que o inicio dos datos de audio pódese atopar de forma determinista, sen necesidade de comezar a descodificar no medio do fluxo de datos de audio, é dicir, a súa descodificación debe realizarse no inicio claramente definido. Polo tanto, este formato úsase normalmente nos ficheiros de disco.
ADTS (Stream de transporte de datos de audio)
A característica deste formato é que é un fluxo de bits con palabras de sincronización e a descodificación pode comezar en calquera posición deste fluxo. A súa característica é o formato de fluxo de datos.
O propósito da sincronización de cadros é descubrir a posición do encabezado de cadros no fluxo de bits. A palabra de sincronización de cabeceira de cadro no formato aac ADTS é o "12 1111 1111" de 1111 bits. A información de cabeceira de ADTS está composta por dúas partes, unha é información de cabeceira fixa, axustada A continuación está a información de cabeceira variable. Os datos da información de cabeceira fixa son os mesmos en cada fotograma, mentres que a información de cabeceira variable é variable de fotograma a fotograma.
Información da cabeceira corrixida
Información de cabeceira variable
Tomados xuntos como a seguinte táboa
7. Licenza de patentes e dereitos de autor AAC
Os ficheiros AAC e os fluxos de código non implican problemas de copyright e licenza de patentes, polo que os ficheiros AAC son máis fáciles de difundir e distribuír legalmente que os formatos MP3. Os dereitos de autor e a licenza de patentes de AAC son só para os fabricantes e desenvolvedores de códec AAC con fins comerciais, polo que FFMPEG e FAAC e outros programas que conteñen códec AAC son liberados en forma de código aberto.
A licenza de copyright de AAC ten un período de cinco anos e pódese continuar un período de cinco anos despois do vencemento da re-avaliación.
A taxa de copyright de AAC é unha taxa única de entrada de $ 15,000 e non se require ningunha taxa de seguimento anual. A taxa de entrada para pequenas empresas pódese reducir a 1,000 dólares. A definición de pequena empresa é inferior a 15 empregados e unha renda anual inferior a un millón de dólares.
Licenzantes AAC
l AT&T Corp.
l Laboratorios Dolby, Inc.
l Fraunhofer-Gesellschaft zur Foerderung der angewandten Forschung, eV
l Koninklijke Philips NV
l Microsoft Corporation
l Corporación NEC
l NTT DOCOMO, INC.
l Orange SA
l Panasonic Corporation
l Telefonaktiebolaget LM Ericsson
8. Finalmente
Cal é o formato de AAC-LC? Cal é a diferenza entre AAC e AAC?
AAC é o termo xeral para o conxunto de codificación de audio estandarizado en MPEG2 e MPEG4.
AAC-LC é un códec de audio con AOT de 2 no AAC estandarizado. Caracterízase pola baixa complexidade computacional, a pequena pegada de memoria, o tempo de normalización precoz, a boa conectividade, a boa compatibilidade e o uso amplo. A desvantaxe é que o algoritmo ten unha alta latencia, o que non favorece a comunicación de audio en tempo real.
|
Introduce o correo electrónico para obter unha sorpresa
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanés
ar.fmuser.org -> árabe
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> azerí
eu.fmuser.org -> éuscaro
be.fmuser.org -> bielorruso
bg.fmuser.org -> Búlgaro
ca.fmuser.org -> catalán
zh-CN.fmuser.org -> chinés (simplificado)
zh-TW.fmuser.org -> Chinés (tradicional)
hr.fmuser.org -> croata
cs.fmuser.org -> Checo
da.fmuser.org -> danés
nl.fmuser.org -> Holandés
et.fmuser.org -> estoniano
tl.fmuser.org -> filipino
fi.fmuser.org -> finés
fr.fmuser.org -> Francés
gl.fmuser.org -> galego
ka.fmuser.org -> xeorxiano
de.fmuser.org -> alemán
el.fmuser.org -> Grego
ht.fmuser.org -> crioulo haitiano
iw.fmuser.org -> Hebreo
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandés
id.fmuser.org -> indonesio
ga.fmuser.org -> irlandés
it.fmuser.org -> Italiano
ja.fmuser.org -> xaponés
ko.fmuser.org -> coreano
lv.fmuser.org -> letón
lt.fmuser.org -> Lituano
mk.fmuser.org -> macedonio
ms.fmuser.org -> malaio
mt.fmuser.org -> maltés
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persa
pl.fmuser.org -> polaco
pt.fmuser.org -> Portugués
ro.fmuser.org -> Romanés
ru.fmuser.org -> ruso
sr.fmuser.org -> serbio
sk.fmuser.org -> Eslovaco
sl.fmuser.org -> Esloveno
es.fmuser.org -> castelán
sw.fmuser.org -> Suahili
sv.fmuser.org -> Sueco
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turco
uk.fmuser.org -> ucraíno
ur.fmuser.org -> urdú
vi.fmuser.org -> Vietnamita
cy.fmuser.org -> galés
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Wirless Transmit Video and Audio Máis fácil!
contacto
dirección:
No.305 Sala HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620
categorías
boletín informativo